POSIBLE GUÍA BREVE DE LA ACCESIBILIDAD

Guía breve de la accesibilidad, algo imprecisa y un poco anticuada, pero que podría valer como punto de partida. Con esto no quiero contribuír a diluír nás el tema y justificar inacción ante el tema de procurar hacer accesible una web.

La “Guía breve” fue desarrollada por el
Grupo de Trabajo de Formación y Asistencia Técnica
de W3C/WAI y fue actualizada por última vez en enero de 2001. En la
página de inicio del sitio WAI
hay disponible información sobre otras actividades y recursos de la Iniciativa de Accesibilidad en la Web (W3C/WAI).

Aquí está el texto actual de la “Guía breve” en español:

Para todas las Pautas y Puntos de Comprobación: www.w3.org/WAI
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• Imágenes y animaciones: Use el atributo alt para describir la función de cada elemento visual.
• Mapas de imagen: Use el elemento map y texto para las zonas activas.
• Multimedia: Proporcione subtítulos y transcripción del sonido, y descripción del vídeo.
• Enlaces de hipertexto: Use texto que tenga sentido leído fuera de contexto. Por ejemplo, evite “pincha aquí”.
• Organización de las páginas: Use encabezados, listas y estructura consistente. Use CSS para la maquetación donde sea posible.
• Figuras y diagramas: Describalos brevemente en la pagina o use el atributo longdesc.
• Scripts, applets y plug-ins: Ofrezca contenido alternativo si las funciones nuevas no son accesibles.
• Marcos: Use el elemento noframes y títulos con sentido.
• Tablas: Facilite la lectura línea a línea. Resuma.
• Revise su trabajo: Verifique. Use las herramientas, puntos de comprobación y pautas de http://www.w3.org/TR/WCAG.
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Lugares que aborden el tema de la accesibilidada la web abundan. Aunque el tema es recurrente y en lo básico suelen reiterarse.
No se puede negar afortunadamente, por cierto, que en gran medida están contribuyendo a que se edite en condiciones mucho más manejables para los deficientes visuales e incluso ciegos totales; aunque se observan muchas carencias en las partes más activas de un abordamiento de la web: la resolución de cuadros de diálogo, la finalización de determinadas condiciones de compra, el acceso a stands virtualesles de supermercados, la lectura de imágenes de control por ejemplo para cumplimentar una nueva cuenta de correos o un servicio; igualmente problemas con las animaciones falsh en algunos casos

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